パズドラのマリエルの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、マリエルを育成する参考にしてください。
龍楽士ガチャの当たりと評価はこちら
マリエルの評価
総合評価 |
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S |
リーダー
| サブ
| アシスト
|
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86点 |
85点 |
55点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強リーダーランキングはこちら
マリエルの簡易ステータス
リーダースキル
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継界龍奏・レンデ(LF576倍)
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光属性の全パラメータが2倍。操作時間が2秒延長。6コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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5505 (7157) | 3243 (4216) | 900 (1170)
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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| - |
※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
耐久力が高めのリーダー
マリエルは、2倍の全パラ補正に加えて、コンボを組むだけでダメージを半減できます。サブ候補が広いうえに条件も緩いため、使いやすさに長けています。
周回リーダーとしても使える
マリエルは、コンボを組むだけで火力を出せるので、ダンジョン周回でも適正のあるキャラです。特に、キリンなどコンボ加算に長けたリーダーと組ませることで真価を発揮します。
サブ評価
4ターン継続の割合回復スキル
マリエルのスキルは、4ターン継続するHP30%割合回復です。回復力が低く殴り合いが難しいパーティと相性がよく、2体編成すれば割合回復をループできます。
2体攻撃特化のアタッカー
マリエルは、2体攻撃と超コンボ強化を持っています。デイトナなどの4つ消し主体のリーダーのアタッカーとして適任で、超覚醒でさらに火力を伸ばせます。
アシスト評価
コロシアムなど、ダメージの大きい攻撃が連続で出現するダンジョンならアシストの選択肢に入ります。ただし、よりターンの長いHP回復スキルは多いので、マリエルのアシスト優先度は低めです。
マリエルのおすすめ潜在覚醒
潜在覚醒 |
おすすめ理由 |
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ダメージ上限解放 |
ダメージの上限値が解放され、アタッカーとしての性能を最大限発揮できます。 |
マリエルのおすすめ超覚醒スキル
超覚醒 |
おすすめ理由 |
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超コンボ強化
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超コンボ強化2個持ちになり、アタッカーとしてシンプルに強化できます。 |
スキルブースト+
|
スキルブースト4つ持ちになります。変身パで運用する際、パーティ内のスキブ数が足りない場合に付けましょう。 |
何体所持しておくべきか
マリエルは、余裕があれば所持しておきましょう。攻略パのサブとしては編成する機会は少ないものの、周回方面で活躍が見決めるキャラです。
みんなの評価
- 3リーダースキル
- 4.5スキル
- 3.5覚醒スキル
- 4ステータス
評価S
No.2 |
- 投稿者名:名無し
- 0
|
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評価 |
|
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強い点 |
ワンチャンストーリーサクヤのサブで使える
2体で軽減と回復ループができる |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
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No.1 |
- 投稿者名:パズドラ
- 14
|
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評価 |
|
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強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★★☆
|
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No.1 |
- 投稿者名:パズドラ
- 14
|
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評価 |
|
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強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★☆☆
ステータス
★★★★☆
|
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No.2 |
- 投稿者名:名無し
- 0
|
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評価 |
|
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強い点 |
ワンチャンストーリーサクヤのサブで使える
2体で軽減と回復ループができる |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★★
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
---|
- 4リーダースキル
- 4スキル
- 4.6覚醒スキル
- 4.8ステータス
評価S
No.5 |
- 投稿者名:パズドラ
- 13
|
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評価 |
|
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強い点 |
投稿無し |
---|
弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★☆
|
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No.4 |
- 投稿者名:K
- 17
|
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評価 |
|
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強い点 |
ステータスが高く、7c7c 無効貫通2つと、単体火力が高い。スキルで回復倍率がかからないのを補えるので耐久力もそこそこ。 |
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弱い点 |
光と水以外の5個以上同時消しがかなり痛いと感じた。普段はハロウィンマドゥを使っているのでその扱いやすさに慣れてしまったことも関係しているだろうが、無効貫通+5個消し(若干の色の指定あり)って組みづらいしコンボが足りなくて仕方がない。リーダースキルと覚醒スキルがコンボで倍率が出るので敵がコンボ吸収を張らなくても闘技場終盤では無効貫通+7cはしないといけないので無効貫通のし辛さから扱いにくさが目立つ印象。 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★☆☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
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No.3 |
- 投稿者名:名無し
- 15
|
---|
評価 |
|
---|
強い点 |
投稿無し |
---|
弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
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No.1 |
- 投稿者名:名無し
- 16
|
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評価 |
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強い点 |
・嫁ゼラの実装で覇権を獲得
・ひたすらに火力が高い、エンハとかいらない
・サブは意外と豊富
・かわいいは正義 |
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弱い点 |
・サブにもう一体組み込めばループができるが自身のスキルに回復ドロ生成が付いていれば…
・指定色が若干めんどくさい、盤面荒らしに弱いので耐性は必須 |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
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No.2 |
- 投稿者名:名無し
- 12
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評価 |
|
---|
強い点 |
投稿無し |
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弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★☆
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★☆
ステータス
★★★★★
|
---|
No.3 |
- 投稿者名:名無し
- 15
|
---|
評価 |
|
---|
強い点 |
投稿無し |
---|
弱い点 |
投稿無し |
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評価内訳 |
リーダースキル
★★★★★
スキル
★★★★☆
覚醒スキル
★★★★★
ステータス
★★★★★
|
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みんなの評価をもっと見る
現在、マリエル装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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スキル上げの方法
マリエルの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化
|
|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化
|
|
・管龍楽士・マリエルから究極進化
|
|
・龍楽士ガチャ
|
ステータス詳細
管龍楽士・マリエル
属性 |
タイプ |
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|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆7 |
70 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
◯ |
110 |
55,000,000 |
入手方法 |
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・龍楽士ガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
5,505 |
3,243 |
900 |
---|
プラス297 |
6,495 |
3,738 |
1,197 |
---|
限界突破時 |
8,147 |
4,711 |
1,467 |
---|
スキル
スキル |
---|
エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。 |
リーダースキル
継界龍奏・レンデ(LF576倍) |
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光属性の全パラメータが2倍。操作時間が2秒延長。6コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が12倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップし、敵2体に攻撃をする(2体攻撃2個分の効果) |
2体攻撃+
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がかなりアップし、敵2体に攻撃をする(2体攻撃2個分の効果) |
チームHP強化
|
チームのHPが5%アップする |
チームHP強化
|
チームのHPが5%アップする |
チームHP強化
|
チームのHPが5%アップする |
超覚醒スキル
超覚醒 |
効果 |
---|
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
操作不可耐性
|
操作不可攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
清心の管龍楽士・マリエル
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆8 |
80 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
◯ |
110 |
55,000,000 |
入手方法 |
---|
・管龍楽士・マリエルから究極進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,505 |
3,243 |
900 |
---|
プラス297 |
6,495 |
3,738 |
1,197 |
---|
限界突破時 |
8,147 |
4,711 |
1,467 |
---|
スキル
スキル |
---|
エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。 |
リーダースキル
継界龍響・レンデ(LF484倍) |
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光以外を5個以上つなげて消すとダメージを軽減、2コンボ加算、固定1ダメージ。水と光属性のHPが2.6倍、攻撃力は22倍。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
---|
バインド耐性+
|
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
封印耐性
|
スキル封印を無効化することがある |
操作時間延長+
|
ドロップ操作時間が延びる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
超覚醒スキル
超覚醒 |
効果 |
---|
コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
ダメージ無効貫通
|
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力が3.5倍になり、ダメージ無効を貫通する |
操作不可耐性
|
操作不可攻撃を無効化する |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
進化素材
マリエルのユーフォニアム
属性 |
タイプ |
---|
|
|
レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
☆9 |
90 |
99 |
10,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
---|
◯ |
× |
- |
- |
入手方法 |
---|
・管龍楽士・マリエルからアシスト進化
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
---|
レベル最大時 |
5,505 |
2,743 |
900 |
---|
プラス297 |
6,495 |
3,238 |
1,197 |
---|
スキル
スキル |
---|
エンジェリックタンギング(17→8ターン) |
4ターンの間、HPを30%回復、ダメージを軽減。全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光ドロップに変化。 |
覚醒スキル
進化素材
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